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3ds Max V-Ray 渲染水面教程分享:
第1步:3ds Max 创建平面,上材质
第2步:调整平面的细分、高度、分辨率
第3步:创建V-Ray相机
第4步:上材质——VRayMtl
第5步:调整材质的参数,最终为水面波纹状
第6步:创建平面,导入背景,调整角度,无缝对接,3d max 渲染,冻结背景,防止再动
第7步:相机视图,渲染,打一束V-Ray太阳光
第8步:灯光参数调整、开启反射/折射、开启GI
第9步:加HDR,分别关联到反射/折射、GI
第10步:快捷键8,3d渲染,取消勾选“use map”
第11步:渲染设置
第12步:渲染+合成
大规模*服务器 规模达到 2400 核
*评测,业界公认秦渲云平台第i一期建设,机器设备上投入惠普高性能高密度英特尔?至强?新一代BL460**式服务器,规模达到 2400 核。该配置被评测和公认为业界主流的、高i效的渲染硬件。其大规模的硬件配置足以满足各类3D、4K级电影级别的渲染需要,目前规模居全国第i一。